Diseño de personaje original desarrollado como una guerrera élfica de estilo oscuro y fantástico, el personaje fue modelado y esculpido en Blender, el cabello fue desarrollado con el sistema de haircards y en las texturas se aplicaron dos metodos: la piel fue pintada completamente a mano en Blender y los props (armadura y armas) texturizados mediante los nodos procedurales de Blender, renderizado en Cycles con iluminación de estudio de tres puntos, resaltando los materiales metálicos.