Diseño de personaje original inspirado en el Oni del folclore japonés, reinterpretado como una criatura demoníaca de escala colosal. El cuerpo fue modelado y esculpido íntegramente en Blender. Todo el personaje fue texturizado a mano mediante handpainted en Blender. Los props fueron modelados y texturizados bajo los mismos principios, manteniendo coherencia estilística en todo el personaje. Renderizado en Cycles con iluminación dramática fría.